Minecraft Bedrock Beta 1.11.0.1: La nouvelle mécanique des villageois

Ce jeudi, Mojang a sorti la première beta de la 1.11, ce qui veut dire que la 1.10 sera une mise à jour très pauvre en fonctionnalités non expérimentales, et que celle-ci sortira prochainement.
La 1.11 sera normalement la village and pillage update. Toute les fonctionnalités liées à cette mise à jour sont soit déjà en release, soit dans cette beta, en expérimental ou non, ou bien alors arriveront dans une future beta 1.11.

Nouveautés expérimentales : http://keistaru.com/54ho

Ajout du nouveau système de commerce avec les villageois

Cette première beta introduit le tout nouveau système de commerce avec les villageois. Encore expérimental, on a déjà les premières orientations 

On peut constater que les différents échangeklls possibles sont tous affichés dans le panneau de gauche, et que l'on a désormais accès au niveau du villageois. Ce niveau correspond aux différents échange qu'il peut débloquer. Plus son niveau est élevé, plus il débloque d'échange. Chaque fois que vous ferez du commerce avec lui, le villageois gagne de l'expérience, ce qui lui permet de monter en niveau. Cette partie là est assez similaire à ce que l'on connait déjà, on a juste les informations supplémentaires sur la nouvelle interface.
 
  • Néanmoins, une fois qu'un échange sera bloqué, il faudra que le villageois accède à son outil de travail pour pouvoir réapprovisionner ses stocks.Par exemple le haut fourneau, le composteur, le pupitre...
  • Une fois réapprovisionné, les prix des différents items sont réévalués. Moins un item a été acheté depuis le dernier réapprovisionnement, plus il baissera de prix, plus un item a été acheté, plus son prix augmentera.
  • Actuellement, le réapprovisionnement ne fonctionne pas très bien, une commande a été mise en place pour le forcer, la commande /resupply. Malheureusement, dans mes tests, impossible d'exécuter cette commande, elle était indiquée comme non existante

Parmi les autres fonctionnalités expérimentales, on retrouve :

  • Les raids... qui ne marchent pas!! le chef des pillards apparait bien, mais ne donne pas le bad omen à sa mort. J'ai testé de me le donner via le /effect, mais il ne déclenche pas le raid dans le village. 
  • Ajout de l'effet "hero of the village" qui pourrait être un effet permettant d'obtenir des avantages à l'issue d'un raid repoussé.

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